LEFT 4 DEAD
§
No Mercy (Alta Médica*):
la aventura comienza en Fairfield (ciudad ubicada en Pensilvania, estado donde se
desarrolla todo el juego). Los cuatro protagonistas se encuentran en la azotea
de un edificio de apartamentos, y viendo un helicóptero sobrevolando las calles
informando que la evacuación de la ciudad se está realizando a través del Hospital Mercy.
El objetivo es llegar al hospital, por lo que los supervivientes deben
encontrar la manera de salir del edificio y llegar hasta la calle, ir
recorriendo por los túneles de un metro ya en ruinas, pasar por unas bodegas y
atravesar las alcantarillas hasta llegar al hospital. Una vez dentro del
hospital, deben que subir hasta su azotea y, desde allí, avisar por un equipo
de radio de emergencia al helicóptero para que los rescate.
§
Crash Course (Terapia De
Choque*): el piloto del helicóptero que los rescató en No Mercy estaba infectado
con el virus, por lo que se convirtió en zombi y la nave se estrelló en el
barrio industrial de la ciudad. Ahora el objetivo es atravesar el distrito
pasando por callejones estrechos y edificios abandonados, y también cruzar por
un puente lleno de vehículos hasta llegar a un garaje. Allí se encuentra un
generador que deben activar para acceder a un vehículo repartidor blindado que
les permitirá escapar.
§
Death Toll (Toque De
Difuntos*): los supervivientes aparecen en una carretera llena de
vehículos abandonados. Comentan que el ejército está evacuando en un pueblo
llamadoRiverside. La misión es llegar a dicha localidad, pero para ello
hay que pasar por un túnel bloqueado por automóviles y escombros, y también por
un sistema de drenaje hasta llegar a la iglesia del pueblo. En este último
lugar se concentran hordas de infectados. Una vez dentro del pueblo, se
descubre que la infección ya ha arrasado la localidad, por lo que los protagonistas
deben atravesarla hasta llegar al parque forestal. Desde allí partirán en
dirección hacia el río, donde hay una cabaña en la riviera con una radio en una
frecuencia de emergencia, con el propósito de enviar un SOS que será atendido
por un barco pesquero que, al cabo de unos minutos, nos rescatará.
§
Dead Air (Último
Vuelo*): el jugador aparece en el medio de un invernadero en Newburg (otra gran ciudad
también afectada), mientras se puede observar un avión que se dirige hacia el
aeropuerto de la ciudad. Los supervivientes deben dirigirse hacia el Aeropuerto Metro
International. En el camino deberán pasar por las azoteas e
interiores de los edificios cercanos, por las calles devastadas y por zonas en
construcción hasta llegar a dicho aeropuerto (semidestruido por los bombardeos
del ejército para evitar que la infección siguiera propagándose). Estando ya en
la terminal, ellos se dirigen hacia la pista de aterrizaje para encontrar el
avión que se vió al comienzo. Cuando éste haya recargado sus suministros de
combustible (acción que llevará unos minutos), podrá despegar y los
protagonistas huirán en él. Mientras, deberán hacerle frente a las hordas
masivas de infectados alertados por el ruido del avión.
§
Blood Harvest (Cosecha De
Sangre*):los cuatro protagonistas aparecen en el Bosque Nacional
Allegheny (en
algún lugar de Pensilvania). Ellos comentan que los militares han establecido un
punto de evacuación en una granja cercana. Ahora el objetivo consiste en salir
del bosque para encontrar y seguir las vías del tren que pasan por un túnel
completamente destruido y bloqueado por vagones. Luego atravesar la estación
colapsada y un gran trecho de campo abierto para acabar llegando a la granja,
lugar que ya había sido atacada por los infectados. El jugador encontrará una
radio aún encendida dentro de la casa de la granja, junto con medicamentos,
armas y munición. Los supervivientes envían una señal de auxilio que es
contestada. Al cabo de un rato, aparecerá un transporte
militar blindado para sacarlos de allí con vida. Mientras deben
resistir a la última oleada de enemigos.
§
The Sacrifice (El
Sacrificio*): después de un largo viaje en tren desde Pennsylvania
hasta el sudeste del país, los supervivientes llegan hasta la ciudad portuaria
de Rayford,Georgia, con la esperanza
de encontrar algo de ayuda y poder salir del infierno del apocalipsis zombi.
Sin embargo, encuentran que la infección ya llegó al sur y que la tan esperada
ayuda ya no existe. Ahora los supervivientes deben atravesar todo el distrito
cercano al puerto, empezando por un embarcadero de yates (algunos hundidos),
pasar por una fábrica de ladrillos abandonada y por un muelle de carga, e
incluso pasar por una barcaza encayada en la costa hasta llegar al puente que
podemos ver en The
Passing. Hay tres generadores que deben encender para
activar el puente. Una vez activados el puente baja y les posibilita ir a el y
activarlo para elevarlo. Pero uno de los generadores se apaga y uno de los
supervivientes tiene que volver a encenderlo nuevamente, mientras los demás lo
cubren. Si el jugador logra reactivar el generador, muere ya que no puede
reaccionar, dando a entender que sacrificó su vida por la de todo su equipo.
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